Jaja, die Atmosphäre in Videospielen. Darüber könnte ich ganze Aufsätze schreiben. Setzt man sich des Spiels oder des Spielens wegen vor die Flimmerkiste? Will ich in eine fremde und reizvolle Rolle schlüpfen oder gewinnen?
Augenblick, verweile doch...
...denke ich etwas überdramatisch, als der Abspann von Chronicles of Riddick (Xbox) über den Schirm flimmert. Dabei ist das einer der schönsten Momente des Spielens: Der Endgegner ist besiegt, alle Fäden sind verknüpft, man geht im Geiste nochmal ein, zwei besonders coole Stellen durch oder springt sie per Savegame direkt an. Sehr schönes Gefühl, ein Spiel durchzuspielen -- und das entgeht so vielen Leuten, auch denen, die zwar Spielen, sich aber nur an handlungsarme Sportspiele halten. Nix gegen eine gewonnene Meisterschaft beim Fußballmanager, aber das kann keinesfalls mit der süßen Trauer konkurrieren, die ich empfand als System Shock 2 zuende war und ich wünschte, das Spiel möge noch ein bisschen weitergehen, nur noch ein bisschen und wenn es nur Rumlaufen in schon bekannten Levels wäre.
Web.log Kommentare
deathclaw, Sonntag, 26. September 2004, 10:15
slondsha, Sonntag, 26. September 2004, 14:19
mafia, baldurs gate 2...
Ben, Sonntag, 26. September 2004, 15:05
Jaja, die Atmospäre*seufz*
Final Fantasy 7... 8... 9... 10... ;)
Oder auch Beyond Good And Evil... Metal Gear Solid... Second Sight... *schwärm*
Roger Brot, Sonntag, 26. September 2004, 20:44
Äh ;)
rue, Montag, 27. September 2004, 09:25
Eher bitter als süß ist die Trauer bei Spielen, deren Story auf einen Nachfolger angelegt ist, der dann nie erscheint.
Ich sage nur Shenmue 2. Oder XIII.
Niklas, Montag, 27. September 2004, 10:28
oder der dann erscheint (baldurs gate DA 2)
:)
SpaceNerd, Montag, 27. September 2004, 13:33
Ja, genau das Gefuehl hatte ich kuerzlich, als ich KotOR auf der XBOX durchgespielt hab. Da sitzt man Stunden davor und auf einmal ist alles vorbei...
dem Fenris, schon wieder, Montag, 27. September 2004, 19:00
naja ... heute während einer Sitzung (ich tendiere bei längeren "Geschäften meinen GBA SP immer mit auf's Klo mitzunehmen) hatte ich Super Mario Land gespielt (ja, das gaaanz Uraltteil von 1989 für den alten Gameboy).
Hab's durchgespielt, und dann kam das Ending. Mario und seine geliebte Daisy fliegen in einer Rakete in den Himmel, während die Credity ablaufen.
Hmmm ... schade. Kurzweilig, aber interessant. Jump'n'Runs werden NIE alt, komme was wolle. Obwohl ich mir noch gut und gerne 12 Level gewünscht hätte.
Super Mario Land 2 war nicht schlecht, hatte aber nicht denselben Flair wie Super Mario Land 1 hatte.
Jajaa ... und während die Credits von Super Mario Land ablaufen, denke ich ebenfalls: Augenblick, so verweile doch !!!
Schlunz, Dienstag, 28. September 2004, 17:23
Das ÜBERDRAMATISCHSTE Erlebnis dieser Art hatte ich, als nach Maniac Mansion auf dem C64 der Computer in der Schlußsequenz abgestürzt ist.
In jüngerer Zeit war der Abspann von Fallout 1 das traurig-Schönste.
john j.j. tucker, Mittwoch, 29. September 2004, 00:22
cool, riddick zock ich auch grad auf xbox
ro, Mittwoch, 29. September 2004, 08:14
Cool fand ich, wie bei "Temple of Elemental Evil" im Abspann sehr viele Handlungen meiner Helden Auswirkungen in Form von fein gemalten Standbildern hatten. Musste ich einfach zum späteren Ansehen alle grabben.
Konservo-Thomas, Mittwoch, 29. September 2004, 12:17
Antiklimaktisch....
war das Ende von Starship Troopers, so ein geiles (und langes) Spiel und dann so'n Abspann. Chaos Gate und vor allem UFO 1&2 waren auch gross, aber in der Tat die erdige Stimme von der Frau aus System Shock 2 ist ungeschlagen....
bad1080, Freitag, 08. Oktober 2004, 21:54
bei aquanox 2 hatte ich diesen 'effekt' das ich dachte: verdammt wieso ist das ganze schon vorbei???
ich habe das spiel am ende nur noch gespielt um zu erfahren wie es in der story weitergeht... die war aber auch so was von gut!
ein echt gutes spiel mit einer fantastischen story! sowas lohnt sich!
was ich auch klasse finde ist, wenn man bei einem spiel irgendwo hängen bleibt, dann die lust dran verliert um sich nach ewigkeiten mal wieder dran zu versuchen um es dann in einem weg durch zu zocken - ging mir bei silent hill 3 so...

